#

кен левин - страница 4

Ещё она неделя подходит к концу и я снова представляю вашему вниманию десять новостей игровой индустрии, которые вы могли пропустить. Wolfenstein: The New
Приветствую! Тема, о которой пойдёт речь сегодня, мусолится уже довольно давно. Её обсуждают на игровых форумах, в профильной прессе, среди кинематографистов.
В своем официальном Twitter-аккаунте известный разработчик видеоигр Кен Левин написал о том, что на прошедшей в Атланте, штат Джорджия, выставке DragonCon было
Не так сложно заметить, что в последние несколько лет индустрия развлечений (впишем сюда в первую очередь популярное кино и видеоигры) становится более
Продолжение статьи об эволюционном пути шутеров. Поехали ! 21 мая 2001 (playstation 2, позже на остальных платформах) На первый взгляд не примечательный шутер,
Креативный директор и сооснователь студии Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) сообщил в своем твиттере о том, что встречался 11 июля с представителями Sony
О BioShock Infinite крайне непросто писать. Она настолько не похожа на остальные игры и предыдущие две части, что очень тяжело определиться с чего начать.
Креативный продюсер видеоигры BioShock Infinite Кен Левин (Ken Levine) ответил согласием на предложение компании Warner Bros. написать сценарий для
До E3 остаются считанные часы, и вся игровая общественность предвкушает возможность узнать и обсудить новые подробности о PlayStation 4 и Xbox One. Чего мы
Сборник рассказов о «Ведьмаке», изданный в «Веке Дракона», сопровождает меня на протяжении многих лет, как и «Сага о Рейневане». Несмотря на исправно выходящие
Главным изъяном «Метро 2033» были, как это ни печально для шутера, перестрелки – казалось, всаживаешь пули в роботов: враги практически не реагировали на
Знаменитый геймдизайнер Кен Левин (Ken Levine), основатель студии Irrational Games и создатель таких проектов, как System Shock 2, Thief и трилогии Bioshock,
В последние несколько недель я слишком часто стал натыкаться на статьи о free to play в мобильных играх на всяких самых разных сайтах и на обсуждения в
Первоепасхальное яйцо Мария Магдалина преподнесла римскому императору Тиберию. КогдаМария пришла к Тиберию и объявила о Воскресении Христа, император сказал,
Оглядываясь назад, я начинаю понимать, что люблю игры за странные и порой даже нелепые мелочи. Ничего, по сути, не значащая сцена, неловкое движение персонажа
Не успели мы оправиться от потери Star Wars 1313, как Capcom поделилась «радостной» новостью и рассказала сайту Polygon об отмененном шутере во вселенной Mega