#

кен левин - страница 5

Я часто думаю: что, если бы начать жизнь снова, притом сознательно? Если бы одна жизнь, которая уже прожита, была, как говориться, начерно, другая - начисто!
Продюсер Род Фергуссон (Rod Fergusson), который помог Irrational Games выпустить BioShock Infinite в срок, покинул студию. Об этом он написал в своем
BioShock Infinite оставляет после себя больше вопросов, чем ответов. Главный из которых – ЧТО ЭТО БЫЛО? Редакция не в силах сдерживать себя и рвется обсудить
Это было лучшее изо всех времен, это было худшее изо всех времен; это был век мудрости, это был век глупости; это была эпоха веры, это была эпоха безверия; это
Ну что, уже все успели наиграться в новый BioShock Infinite ? Как вы помните, тема конкурса была "Как бы выглядело творение Кена Левина от другой студии". И с
Осторожно Спойлеры Дебют Думаю в ближайшее время станет (да уже стало) очень модно писать про Bioshock Infinite . Восхвалять игру как вершину современного
Она поражает воображение. Поражает не бюджетом разработки, превысившим 100 миллионов долларов — хотя заметно, на что потрачены эти деньги. Не суперпродвинутыми
Сегодня в день выхода великой игры BioShock Infinite Виктор Зуев и Владимир Рыжков приглашают вас к беседе. Проходить игру в прямом эфире нет никакого смысла,
30 ноября исполнится 15 лет со дня выхода главного воровского сериала современности, но теперь у нас появился более радостный повод вспомнить о Гаррете и его
Геймдизайнер Кен Левин (Ken Levine) в своем Twitter-аккаунте в субботу, 2 марта, заявил , что в ожидаемом экшене BioShock Infinite все-таки будет русская
«nVidia или ATI», «Intel или AMD», «Apple или Samsung», «Bioware или Obsidian», «Fender или Gibson», «Toyota или Volkswagen», – в подобных бесконечных спорах
Экшен BioShock Infinite был отложен в очередной раз. Выход игры задержится на месяц. Как сообщил Кен Левин, глава Irrational Games, релиз был перенесен на 26
Dishonored — абсолютно волшебная игра, существующая вне большинства современных трендов. Над ней работал, в частности, Харви Смит — дизайнер System Shock
Креативный директор боевика BioShock Infinite Кен Левин в интервью порталу Kotaku заявил, что разработчики решили отказаться от двух сетевых режимов.
Перепродажа игр – не зло, а добро (IGN) – «Пиратство» – глупый термин (Eurogamer) – Зачем разработчикам вкалывать до седьмого пота (Eurogamer) – Как сложилась
Компания 2K Games заявила о переносе даты выхода приключенческого боевика BioShock Infinite, сообщает VG24/7. Игра не поступит в продажу в 2012 году. Новость