#
интервью - страница 12
«Если меня сошлют жить в Россию — я не расстроюсь». Интервью с вокалистом Godsmack — Салли Эрна
Уже первого июня в Москве и третьего июня в Санкт-Петербурге выступит наверняка хорошо вам известная метал-группа Godsmack. Впрочем, что именно они играют —
Нормально ли быть геймером? Павел Токарев — автор книги «Наша игра» и основатель Inlingo и 2meеt
Мы в «Канобу» — внезапно — очень любим видеоигры. И хотя они плотно закрепились в мировой поп-культуре, все еще часто можно встретить людей, считающих, что
Интервью «Канобу» с Джеймсом Макэвоем: «В самый последний день на площадке были не все»
27 мая на «Канобу» вышло большое интервью с актером Джеймсом Макэвоем, которого вы можете знать по фильмам серии «Люди Икс», «Сплиту», «Стеклу», «Хроникам
Интервью «Канобу» с Джеймсом Макэвоем: «Для меня опыт игры с Патриком Стюартом был крайне важным»
27 мая на «Канобу» вышло большое интервью с актером Джеймсом Макэвоем, которого вы можете знать по фильмам серии «Люди Икс», «Сплиту», «Стеклу», «Хроникам
«Я считал, что это невероятно важно — позволить Чарльзу быть разным». Интервью с Джеймсом Макэвоем
Благодаря «Двадцатому Веку Фокс СНГ» нам удалось пообщаться с Джеймсом Макэвоем по случаю скорой премьеры «Люди Икс: Темный Феникс» (Dark Phoenix). Новый — и,
Нормально ли быть геймером? Алексей Зимин, директор по развитию бизнеса на площадках Rambler Group
Мы в «Канобу» — внезапно — очень любим видеоигры. И хотя они плотно закрепились в мировой поп-культуре, все еще часто можно встретить людей, считающих, что
«Это самая большая и амбициозная игра в истории нашей студии» — авторы Bulletstorm о будущих планах
«Игромания» выпустила интервью со Станиславом Войцеховским, руководителем студии People Can Fly, которую вы можете знать по здоровским шутерам Painkiller
Интервью «Канобу» с Полом Ромеро: «Мои любимые проекты — те, которые почти не добились популярности»
В конце апреля на «Канобу» вышло большое интервью с композитором Полом Ромеро, которого многие игроки знают по саундтреку к играм серии Heroes of Might and
Нормально ли быть геймером? Беседуем с Алексеем Карауловым — сценаристом сериала «Гоголь»
Мы в «Канобу» — внезапно — очень любим видеоигры. И хотя они плотно закрепились в мировой поп-культуре, все еще часто можно встретить людей, считающих, что
Интервью «Канобу» с композитором Полом Ромеро: «Фортепиано и было моей видеоигрой»
Сегодня, 30 апреля, на «Канобу» вышло большое интервью с композитором Полом Ромеро, которого многие игроки знают по саундтреку к играм серии Heroes of Might
The Big Deal Conference: старший инженер Riot Games — о багах в играх и оптимизации
В начале марта в Москве прошла конференция The Big Deal, организованная Mail.ru и посвященная игровой разработке. На мероприятии было много спикеров,
Интервью с композитором Полом Ромеро — о музыке для Heroes of Might and Magic и видеоиграх
Американский композитор Пол Ромеро известен игрокам в первую очередь работой над серией Heroes of Might and Magic, хотя музыку он писал не только для нее — еще
Нормально ли быть геймером? Беседуем с Сергеем Мусиенко — CEO «Атлас»
Мы в «Канобу» — внезапно — очень любим видеоигры. И хотя они плотно закрепились в мировой поп-культуре, все еще часто можно встретить людей, считающих, что
The Big Deal Conference: тимлид Ubisoft — об искусственном интеллекте в играх
В начале марта в Москве прошла конференция The Big Deal, организованная Mail.ru и посвященная игровой разработке. На мероприятии было много спикеров,
The Big Deal Conference: менеджер App Annie — о мобильном рынке в России и на Западе
В начале марта в Москве прошла конференция The Big Deal, организованная Mail.ru и посвященная игровой разработке. На мероприятии было много спикеров,
Беседа с автором комикса «Дерзкие» Пенелопой Бажьё — о феминизме, трансгендерах и России
17 апреля состоялась встреча читателей с автором комикса «Дерзкие. Женщины, которые делали то, что хотели» — Пенелопой Бажьё. В книге собрано тридцать историй