#

halo - страница 7

В 2011 году компания Bungie провела акцию, в ходе которой игрокам предлагалось обыграть разработчиков в Halo: Reach. Тем, кто победит, обещали виртуальную
Студия 343 Industries объявила, что Halo: Infinite не выйдет под конец 2020 года — игру перенесли на следующий год. Главный разработчик Крис Ли не вдается
Геймплейный трейлер Halo: Infinite разочаровал множество игроков не самой выдающейся графикой, но в нем был как минимум один плюс — Бугай по имени Крэйг.
Disintegration — игра Маркуса Лехто, сценариста и геймдизайнера, который прежде работал в Bungie и был одним из тех, кто придумал вселенную Halo и ее главного
В сети появились рецензии на Disintegration, смесь шутера от первого лица и стратегии. В ее разработке участвовал один из создателей Halo. И, видимо, это
16 июня выйдет Disintegration — новая игра геймдизайнера и сценариста Маркуса Лехто. Прежде он работал творческим руководителем студии Bungie — именно он был
В Twitter-аккаунте пользователя Greenskull появилось забавное видео. На нем мастер Чиф — главный герой серии игр Halo, решил не оставаться в стороне от одного
В Steam началась новая распродажа. На этот раз в сервисе цифровой дистрибуции Valve можно приобрести по хорошим ценам игры, издаваемые компанией Microsoft.
Valve поделилась новым отчетом по продажам в Steam за прошедшую неделю. За период с 1 по 7 марта лидером стала ARK: Survival Evolved. На YouTube вышла
На российские экраны официально вышел «Соник в кино» (Sonic the Hedgehog) — экранизация игры, которая оказалась не такой ужасной, как этого дружно ожидали
Первое знакомство с Disintegration показалось мне куда веселее. И сама концепция тогда выглядела интересной, да и геймплей (для ранней альфы) оказался в целом
Disintegration — первая игра студии V1 Interactive, которой руководит Маркус Лето. Разработчик известен тем, что заложил основы популярной вселенной Halo,
Disintegration — новая игра от Маркуса Лето, одного из соавторов вселенной Halo. В своей очередной работе разработчик постарается совместить механики RTS
Пользователь AkFumbles недавно выпустил для Halo: Reach модификацию, которая позволяет активировать вид от третьего лица в шутере. Как оказалось, с ней игра
У серии Halo за плечами двадцатилетняя история — довольно непростая. Первая часть изначально планировалась как стратегия в реальном времени, потом — как экшен
После анонса мощного и угловатого электропикапа Tesla Cybertruck в конце ноября интернет до сих пор ищет источники вдохновения дизайнеров компании в играх.