#

double fine - страница 7

Еще о THQ / Руководитель британского Origin ушел в Microsoft Studios / Перестановки в Lionhead и Rare / Skylanders жгут Традиционно начинаем наш дайджест с
Богатые старики разрушают Kickstarter? (Eurogamer) – Питер Молинье боится, что его бросит жена (Kotaku) – The War Z – это не бета (GameSpy) – Что мне больше
Pillars of Eternity от студии Obsidian Entertainment стала самой успешной игрой на сервисе добровольного финансирования Kickstarter. Об этом сообщается в
Booth babes – зло (Eurogamer) – Resident Evil 6 – всего лишь способ заработать (Eurogamer) – Игровая индустрия превращается в Голливуд (EDGE) – На Kickstarter
Специально для тех, кто пропустил блог на прошлой неделе: давайте снова поговорим про Kickstarter. Шутка. То есть, не шутка на самом деле, ибо в прошлый раз мы
Раньше геймерам нравилось думать (Eurogamer) – Хэви-метал-вакханалия в XCOM: Enemy Unknown (Rock, Paper, Shotgun) – Почему микроплатежи вредят играм (Game
Голландская компания Gambitious заявила о разработке специального сетевого сервиса, посвященного добровольному сбору средств на разработку видеоигр. Об этом
Kickstarter ворвался в мейнстрим за считанные недели, благодаря Тиму Шеферу с его Double Fine Adventure. Если в прошлом году из приметных проектов там обитала
Глава студии inXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo) выручил полмиллиона долларов на финансирование своей игры Wasteland 2 с помощью сервиса
Глава студии Double Fine Productions Тим Шефер в прямом эфире устроит подсчет фанатских денег, собранных с помощью Kickstarter. Об этом стало известно на
Глава компании Double Fine Productions Тим Шефер опубликовал видеообращение, в котором рассказал, на что будут потрачены собранные деньги фанатов. Запись
Несколько дней назад Тим Шафер, когда-то отец квестов и создатель Day of Tentacle, Grim Fandango и Psychonauts, а теперь простой инди-разработчик из команды
В сентябре на Канобу был опубликован обзор российской печатной игровой прессы. Однако она (ее мнение, оценки и материалы) не имеет ни веса, ни значения во всем
Кажется, начинается. Два года назад Chair сделала для Epic резкий и со всех сторон замечательный Shadow Complex. Потом DICE внезапно выпустила новый
Пока утренний, вечерний и всякий другой Канобу вяло борется с засильем сисек или еще более вяло продвигает эти самые сиськи в массы, я думаю думу. И вовсе не о